Efectos de una unidad didáctica ludotécnica en el aprendizaje del salto de altura de alumnos de bachillerato
The aim of this study was to verify the influence of ludotechnic model to teach the high jump discipline in the Secondary Education Physical Education context. The study sought to test students’ satisfaction, their learning of the technique and their performance. The teaching unit intervention consi...
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Veröffentlicht in: | Agora para la educación física y el deporte 2016, Vol.18 (2), p.199-213 |
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Hauptverfasser: | , , , |
Format: | Artikel |
Sprache: | spa |
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creator | Sánchez Morales, Mario Valero Valenzuela, Alfonso López Jiménez, José Antonio Manzano Sánchez, David |
description | The aim of this study was to verify the influence of ludotechnic model to teach the high jump discipline in the Secondary Education Physical Education context. The study sought to test students’ satisfaction, their learning of the technique and their performance. The teaching unit intervention consisted of 6 sessions with 24 high school students, 11 male and 13 female. Following a quasi-experimental intervention, a pretest and postest previously validated were used to assess the satisfaction-boredom (8 items), and a protocol for performance measurement (12 premises) and the height (all sessions were videotaped and analysed afterwards). The results indicated significant differences: increase of students satisfaction t (,0039) |
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El objetivo del presente estudio fue comprobar la influencia del modelo ludotécnico para enseñar la disciplina del salto de altura en el contexto de clase de educación física. El estudio se centró en la satisfacción de los estudiantes, su aprendizaje de la técnica y su eficacia en la realización de esta prueba. Se llevó a cabo una intervención de 6 sesiones con 24 alumnos de 2º de Bachillerato, 11 hombres y 13 mujeres. Se sometió a los participantes a una intervención cuasi-experimental compuesta por un pre-test y un post-test mediante un cuestionario validado, para evaluar la satisfacción-aburrimiento (8 ítems), y un protocolo de salto para medir la ejecución técnica (12 premisas) y la altura alcanzada, mediante grabaciones en las seis sesiones llevadas a cabo. Los resultados indicaron que aumentó de forma significativa la satisfacción t (0,039) < 0,05 (M= 3,37 a 3,76), disminuyó el aburrimiento t (0,010) < 0,05 (M= 2,60 a 2,03), y se logró una mejor ejecución técnica p < 0,05 (M= 3,8 a 7,4, sobre 12). Como conclusión, podemos indicar que el modelo ludotécnico es una metodología que posibilita un desarrollo más motivante, satisfactorio y eficaz (logro los objetivos técnicos de la disciplina deportiva) de las clases de educación física.]]></description><identifier>ISSN: 1578-2174</identifier><language>spa</language><subject>athletics ; atletismo ; Educación Física ; iniciación deportiva ; Ludotechnic model ; Modelo ludotécnico ; Physical Education ; sport initiation</subject><ispartof>Agora para la educación física y el deporte, 2016, Vol.18 (2), p.199-213</ispartof><rights>LICENCIA DE USO: Los documentos a texto completo incluidos en Dialnet son de acceso libre y propiedad de sus autores y/o editores. Por tanto, cualquier acto de reproducción, distribución, comunicación pública y/o transformación total o parcial requiere el consentimiento expreso y escrito de aquéllos. Cualquier enlace al texto completo de estos documentos deberá hacerse a través de la URL oficial de éstos en Dialnet. Más información: https://dialnet.unirioja.es/info/derechosOAI | INTELLECTUAL PROPERTY RIGHTS STATEMENT: Full text documents hosted by Dialnet are protected by copyright and/or related rights. This digital object is accessible without charge, but its use is subject to the licensing conditions set by its authors or editors. Unless expressly stated otherwise in the licensing conditions, you are free to linking, browsing, printing and making a copy for your own personal purposes. All other acts of reproduction and communication to the public are subject to the licensing conditions expressed by editors and authors and require consent from them. Any link to this document should be made using its official URL in Dialnet. More info: https://dialnet.unirioja.es/info/derechosOAI</rights><oa>free_for_read</oa><woscitedreferencessubscribed>false</woscitedreferencessubscribed></display><links><openurl>$$Topenurl_article</openurl><openurlfulltext>$$Topenurlfull_article</openurlfulltext><thumbnail>$$Tsyndetics_thumb_exl</thumbnail><link.rule.ids>314,776,780,870,4010</link.rule.ids><linktorsrc>$$Uhttps://dialnet.unirioja.es/servlet/oaiart?codigo=5674701$$EView_record_in_Universidad_de_la_Rioja$$FView_record_in_$$GUniversidad_de_la_Rioja$$Hfree_for_read</linktorsrc></links><search><creatorcontrib>Sánchez Morales, Mario</creatorcontrib><creatorcontrib>Valero Valenzuela, Alfonso</creatorcontrib><creatorcontrib>López Jiménez, José Antonio</creatorcontrib><creatorcontrib>Manzano Sánchez, David</creatorcontrib><title>Efectos de una unidad didáctica ludotécnica en el aprendizaje del salto de altura de alumnos de bachillerato</title><title>Agora para la educación física y el deporte</title><description><![CDATA[The aim of this study was to verify the influence of ludotechnic model to teach the high jump discipline in the Secondary Education Physical Education context. The study sought to test students’ satisfaction, their learning of the technique and their performance. The teaching unit intervention consisted of 6 sessions with 24 high school students, 11 male and 13 female. Following a quasi-experimental intervention, a pretest and postest previously validated were used to assess the satisfaction-boredom (8 items), and a protocol for performance measurement (12 premises) and the height (all sessions were videotaped and analysed afterwards). The results indicated significant differences: increase of students satisfaction t (,0039) <0,05 (M= 3,37 to 3,76), decrease of students boredom t (,0010) <0,05 (M= 2,6 to 2,03), and improvement of technical execution (3,8 to 7,4 was achieved in 12 items available. p<0,05). The conclusion is that the ludtechnic model is a method that enables the development of a more motivating, satisfying and efficient (improvement of the sport discipline objectives) physical education lessons.
El objetivo del presente estudio fue comprobar la influencia del modelo ludotécnico para enseñar la disciplina del salto de altura en el contexto de clase de educación física. El estudio se centró en la satisfacción de los estudiantes, su aprendizaje de la técnica y su eficacia en la realización de esta prueba. Se llevó a cabo una intervención de 6 sesiones con 24 alumnos de 2º de Bachillerato, 11 hombres y 13 mujeres. Se sometió a los participantes a una intervención cuasi-experimental compuesta por un pre-test y un post-test mediante un cuestionario validado, para evaluar la satisfacción-aburrimiento (8 ítems), y un protocolo de salto para medir la ejecución técnica (12 premisas) y la altura alcanzada, mediante grabaciones en las seis sesiones llevadas a cabo. Los resultados indicaron que aumentó de forma significativa la satisfacción t (0,039) < 0,05 (M= 3,37 a 3,76), disminuyó el aburrimiento t (0,010) < 0,05 (M= 2,60 a 2,03), y se logró una mejor ejecución técnica p < 0,05 (M= 3,8 a 7,4, sobre 12). Como conclusión, podemos indicar que el modelo ludotécnico es una metodología que posibilita un desarrollo más motivante, satisfactorio y eficaz (logro los objetivos técnicos de la disciplina deportiva) de las clases de educación física.]]></description><subject>athletics</subject><subject>atletismo</subject><subject>Educación Física</subject><subject>iniciación deportiva</subject><subject>Ludotechnic model</subject><subject>Modelo ludotécnico</subject><subject>Physical Education</subject><subject>sport initiation</subject><issn>1578-2174</issn><fulltext>true</fulltext><rsrctype>article</rsrctype><creationdate>2016</creationdate><recordtype>article</recordtype><sourceid>FKZ</sourceid><recordid>eNqlTjsKAjEUTKGgqHfIBYTsGomCjYhiLduHZ_IWn8REkmyht7H0HF7MldUTWAzzgRmmx4bFXC2mZaHkgE1SoqOQUpULWagh89saTQ6JW-SNhxZkwXJL9vUwmQxw19iQX0_jPwY9R8fhGtFbusMZ257jCVwOn4WWmwidai6-mz2COZFzGCGHMevX4BJOvjxiq9222uynlsB5zPoa6QLxpgOQ_mXtp0jhDBqTXh8qIUQh5Gwpytmf9TdspF6v</recordid><startdate>2016</startdate><enddate>2016</enddate><creator>Sánchez Morales, Mario</creator><creator>Valero Valenzuela, Alfonso</creator><creator>López Jiménez, José Antonio</creator><creator>Manzano Sánchez, David</creator><scope>AGMXS</scope><scope>FKZ</scope></search><sort><creationdate>2016</creationdate><title>Efectos de una unidad didáctica ludotécnica en el aprendizaje del salto de altura de alumnos de bachillerato</title><author>Sánchez Morales, Mario ; Valero Valenzuela, Alfonso ; López Jiménez, José Antonio ; Manzano Sánchez, David</author></sort><facets><frbrtype>5</frbrtype><frbrgroupid>cdi_FETCH-dialnet_primary_oai_dialnet_unirioja_es_ART00010439023</frbrgroupid><rsrctype>articles</rsrctype><prefilter>articles</prefilter><language>spa</language><creationdate>2016</creationdate><topic>athletics</topic><topic>atletismo</topic><topic>Educación Física</topic><topic>iniciación deportiva</topic><topic>Ludotechnic model</topic><topic>Modelo ludotécnico</topic><topic>Physical Education</topic><topic>sport initiation</topic><toplevel>online_resources</toplevel><creatorcontrib>Sánchez Morales, Mario</creatorcontrib><creatorcontrib>Valero Valenzuela, Alfonso</creatorcontrib><creatorcontrib>López Jiménez, José Antonio</creatorcontrib><creatorcontrib>Manzano Sánchez, David</creatorcontrib><collection>Dialnet (Open Access Full Text)</collection><collection>Dialnet</collection><jtitle>Agora para la educación física y el deporte</jtitle></facets><delivery><delcategory>Remote Search Resource</delcategory><fulltext>fulltext_linktorsrc</fulltext></delivery><addata><au>Sánchez Morales, Mario</au><au>Valero Valenzuela, Alfonso</au><au>López Jiménez, José Antonio</au><au>Manzano Sánchez, David</au><format>journal</format><genre>article</genre><ristype>JOUR</ristype><atitle>Efectos de una unidad didáctica ludotécnica en el aprendizaje del salto de altura de alumnos de bachillerato</atitle><jtitle>Agora para la educación física y el deporte</jtitle><date>2016</date><risdate>2016</risdate><volume>18</volume><issue>2</issue><spage>199</spage><epage>213</epage><pages>199-213</pages><issn>1578-2174</issn><abstract><![CDATA[The aim of this study was to verify the influence of ludotechnic model to teach the high jump discipline in the Secondary Education Physical Education context. The study sought to test students’ satisfaction, their learning of the technique and their performance. The teaching unit intervention consisted of 6 sessions with 24 high school students, 11 male and 13 female. Following a quasi-experimental intervention, a pretest and postest previously validated were used to assess the satisfaction-boredom (8 items), and a protocol for performance measurement (12 premises) and the height (all sessions were videotaped and analysed afterwards). The results indicated significant differences: increase of students satisfaction t (,0039) <0,05 (M= 3,37 to 3,76), decrease of students boredom t (,0010) <0,05 (M= 2,6 to 2,03), and improvement of technical execution (3,8 to 7,4 was achieved in 12 items available. p<0,05). The conclusion is that the ludtechnic model is a method that enables the development of a more motivating, satisfying and efficient (improvement of the sport discipline objectives) physical education lessons.
El objetivo del presente estudio fue comprobar la influencia del modelo ludotécnico para enseñar la disciplina del salto de altura en el contexto de clase de educación física. El estudio se centró en la satisfacción de los estudiantes, su aprendizaje de la técnica y su eficacia en la realización de esta prueba. Se llevó a cabo una intervención de 6 sesiones con 24 alumnos de 2º de Bachillerato, 11 hombres y 13 mujeres. Se sometió a los participantes a una intervención cuasi-experimental compuesta por un pre-test y un post-test mediante un cuestionario validado, para evaluar la satisfacción-aburrimiento (8 ítems), y un protocolo de salto para medir la ejecución técnica (12 premisas) y la altura alcanzada, mediante grabaciones en las seis sesiones llevadas a cabo. Los resultados indicaron que aumentó de forma significativa la satisfacción t (0,039) < 0,05 (M= 3,37 a 3,76), disminuyó el aburrimiento t (0,010) < 0,05 (M= 2,60 a 2,03), y se logró una mejor ejecución técnica p < 0,05 (M= 3,8 a 7,4, sobre 12). Como conclusión, podemos indicar que el modelo ludotécnico es una metodología que posibilita un desarrollo más motivante, satisfactorio y eficaz (logro los objetivos técnicos de la disciplina deportiva) de las clases de educación física.]]></abstract><oa>free_for_read</oa></addata></record> |
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