Killer game programming in Java

Assuming a solid grounding in Java, this guide introduces the Java imaging and sound classes available in J2SE 1.4 and J2SE 5.0 for 2D games, and explains how to program 3D games using Java 3D, Java's scene graph API. Davison (computer engineering, Prince of Songkla University, Thailand) covers...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Davison, Andrew (VerfasserIn)
Format: Elektronisch E-Book
Sprache:English
Veröffentlicht: Sebastopol, CA O'Reilly Media 2005
Ausgabe:1st ed.
Schlagworte:
Online-Zugang:lizenzpflichtig
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