Erzählen im Imperativ zur strukturellen Agonalität von Rollenspielen und mittelhochdeutschen Epen
Während sich die motivischen Parallelen zwischen Artusepen und Computerrollenspielen förmlich aufdrängen, erwartet man mediale Gemeinsamkeiten eher nicht. Doch im agonalen Handlungsschwerpunkt mittelalterlicher Texte scheint eine ludonarrative Logik auf, die mit der Interaktivität von Rollenspielen...
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
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Format: | Abschlussarbeit Elektronisch E-Book |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Bielefeld
transcript
[2021]
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Schriftenreihe: | Populäres Mittelalter
Band 2 |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | kostenfrei kostenfrei |
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