Virtual reality, augmented reality und serious games als educational technologies in der beruflichen Bildung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Weitere Verfasser: Zinn, Bernd 1968- (HerausgeberIn)
Format: Buch
Sprache:German
Veröffentlicht: Stuttgart Franz Steiner Verlag [2024]
Schlagworte:
Online-Zugang:Inhaltstext
Inhaltsverzeichnis
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!

Wegen Wartungsarbeiten nicht verfügbar

Unser Bibliotheksverwaltungssystem ist momentan wegen Wartungsarbeiten nicht verfügbar.

Bestandes- und Verfügbarkeitsinformationen können momentan leider nicht angezeigt werden. Wir entschuldigen uns für die Umstände und stehen für weitere Fragen gerne zur Verfügung:

it.bib-wue@thws.de

Online

Inhaltstext
Inhaltsverzeichnis