OpenGL ES 3.0 cookbook over 90 ready-to-serve, real-time rendering recipes on Android and iOS platforms using OpenGL ES 3.0 and GL shading language 3.0 to solve day-to-day modern 3D graphics challenges

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Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Singh, Parminder (VerfasserIn)
Format: Elektronisch E-Book
Sprache:English
Veröffentlicht: Birmingham, UK Packt Publishing 2015
Schlagworte:
Online-Zugang:FWS01
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