Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9

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Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Snook, Gregory (VerfasserIn)
Format: Buch
Sprache:English
Veröffentlicht: Hingham, Mass. Charles River Media 2003
Ausgabe:1. ed.
Schriftenreihe:Game development series
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