动画场景创作技法之层概念研究

动画场景设计是动画片前期和后期非常重要的环节,直接影响到动画片的质量和风格的确立。动画场景的在后期以特效处理居多,前期的设计更尤为重要,动画场景创作的技法都显现在前期的场景设计中,层的概念、分隔线、动画场景构图原理、动画场景的色彩原理、动画场景通透性原理的运用等都是动画场景创作的必要手段,忽略基本的创作技法,很难将场景的前期创作提升到更完美的高度。...

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Veröffentlicht in:戏剧之家 2013-02 (5), p.139-139
1. Verfasser: 袁帅
Format: Artikel
Sprache:chi
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Beschreibung
Zusammenfassung:动画场景设计是动画片前期和后期非常重要的环节,直接影响到动画片的质量和风格的确立。动画场景的在后期以特效处理居多,前期的设计更尤为重要,动画场景创作的技法都显现在前期的场景设计中,层的概念、分隔线、动画场景构图原理、动画场景的色彩原理、动画场景通透性原理的运用等都是动画场景创作的必要手段,忽略基本的创作技法,很难将场景的前期创作提升到更完美的高度。
ISSN:1007-0125