基于DBR方法在Roblox平台上开发太极拳教育游戏的系统设计
G80-05; 八极拳是一种具有深厚文化内涵和教育价值的传统体育非物质文化遗产,但在当今时代面临着消失或衰落的风险.罗布乐思是一种游戏开发和发布平台,具有高度的自由度和互动性,可以为教育游戏的设计和开发提供便利和支持.为分析利用罗布乐思平台设计八极拳教育游戏的可行性和有效性,本文采用Design based research(DBR)方法,对八极拳教育游戏进行开发和评估探索.结果表明:八极拳教育游戏在提高学生的八极拳技能、德育素养和学习兴趣方面具有积极的效果.罗布乐思平台是一种适合传承和推广传统体育非遗的创新技术,也是一种有效的教育游戏设计方法....
Gespeichert in:
Veröffentlicht in: | 体育科技文献通报 2024, Vol.32 (2), p.256-259 |
---|---|
Hauptverfasser: | , , |
Format: | Artikel |
Sprache: | chi |
Online-Zugang: | Volltext |
Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Zusammenfassung: | G80-05; 八极拳是一种具有深厚文化内涵和教育价值的传统体育非物质文化遗产,但在当今时代面临着消失或衰落的风险.罗布乐思是一种游戏开发和发布平台,具有高度的自由度和互动性,可以为教育游戏的设计和开发提供便利和支持.为分析利用罗布乐思平台设计八极拳教育游戏的可行性和有效性,本文采用Design based research(DBR)方法,对八极拳教育游戏进行开发和评估探索.结果表明:八极拳教育游戏在提高学生的八极拳技能、德育素养和学习兴趣方面具有积极的效果.罗布乐思平台是一种适合传承和推广传统体育非遗的创新技术,也是一种有效的教育游戏设计方法. |
---|---|
ISSN: | 1005-0256 |
DOI: | 10.19379/j.cnki.issn.1005-0256.2024.02.066 |