论网络游戏规则不具有可版权性
D923.4; 为了制止网络游戏规则的抄袭行为,游戏开发者试图通过著作权法对网络游戏规则进行保护,但这一做法不具有可行性.网络游戏规则不是现行著作权法上所规定的作品类型,不属于著作权法上的作品.网络游戏规则具有技术功能特征,不属于著作权客体范围.如果将网络游戏规则纳入著作权客体范围,将带来游戏开发成本、权利管理成本的增加以及寻租行为,不利于激励网络游戏领域的创新....
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Veröffentlicht in: | 苏州大学学报(法学版) 2020, Vol.7 (1), p.103-110 |
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1. Verfasser: | |
Format: | Artikel |
Sprache: | chi |
Online-Zugang: | Volltext |
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Zusammenfassung: | D923.4; 为了制止网络游戏规则的抄袭行为,游戏开发者试图通过著作权法对网络游戏规则进行保护,但这一做法不具有可行性.网络游戏规则不是现行著作权法上所规定的作品类型,不属于著作权法上的作品.网络游戏规则具有技术功能特征,不属于著作权客体范围.如果将网络游戏规则纳入著作权客体范围,将带来游戏开发成本、权利管理成本的增加以及寻租行为,不利于激励网络游戏领域的创新. |
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ISSN: | 2095-7076 |
DOI: | 10.19563/j.cnki.sdfx.2020.01.010 |