网络成瘾(游戏障碍)及干预策略
R749; 本文目的是探讨游戏障碍及干预策略.游戏障碍在中国的患病率5%~10%,相对较高,且危害较大,治疗棘手.文章从成瘾机制、成瘾特征、网络成瘾概念、诊断标准、干预策略五个方面进行了讨论.
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Veröffentlicht in: | 四川精神卫生 2021, Vol.34 (1), p.1-5 |
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1. Verfasser: | |
Format: | Artikel |
Sprache: | chi |
Online-Zugang: | Volltext |
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Zusammenfassung: | R749; 本文目的是探讨游戏障碍及干预策略.游戏障碍在中国的患病率5%~10%,相对较高,且危害较大,治疗棘手.文章从成瘾机制、成瘾特征、网络成瘾概念、诊断标准、干预策略五个方面进行了讨论. |
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ISSN: | 1007-3256 |
DOI: | 10.11886/scjsws20201201002 |