基于交互体验对接设计形态的动画衍生设计
本文以人的交互体验为切入点,剖析"动画衍生设计系统"这一特殊设计区域,并以迪士尼动画及其衍生实案作为佐证分析。无论是工业时代还是信息时代,动画影片本体及其衍生设计体系,由"复合交互体验"出发,探索"多重交互路径",最后通达"丰富设计形态"。对交互体验的三个阶段"视听感官"到"触摸体会"到"活动行为"的探索升级,伴随着动画衍生体系的设计形态叠加、更新和升级。而这个规则关系是回环往复、相互契合的。...
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Veröffentlicht in: | 南京艺术学院学报(美术与设计版) 2016 (5), p.194-197 |
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1. Verfasser: | |
Format: | Artikel |
Sprache: | chi |
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Online-Zugang: | Volltext |
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Zusammenfassung: | 本文以人的交互体验为切入点,剖析"动画衍生设计系统"这一特殊设计区域,并以迪士尼动画及其衍生实案作为佐证分析。无论是工业时代还是信息时代,动画影片本体及其衍生设计体系,由"复合交互体验"出发,探索"多重交互路径",最后通达"丰富设计形态"。对交互体验的三个阶段"视听感官"到"触摸体会"到"活动行为"的探索升级,伴随着动画衍生体系的设计形态叠加、更新和升级。而这个规则关系是回环往复、相互契合的。 |
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ISSN: | 1008-9675 |