网络游戏画面的作品属性及其著作权人
D923.41; 网络游戏产业发展如火如荼,已经成了我国文化产业发展不可忽视的力量.如何界定作为网络游戏组成部分的网络游戏画面的性质,一直是理论研究和审判实践热议的问题.网络游戏画面应当属于新《著作权》中的"视听作品",著作权人为游戏制作者.在非竞技类网络游戏中,游戏用户的操作行为可能形成演绎作品;在竞技类游戏中,用户的操作行为既不构成"演绎",也不构成"表演"....
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Veröffentlicht in: | 宁波开放大学学报 2021, Vol.19 (4), p.85-90 |
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1. Verfasser: | |
Format: | Artikel |
Sprache: | chi |
Online-Zugang: | Volltext |
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Zusammenfassung: | D923.41; 网络游戏产业发展如火如荼,已经成了我国文化产业发展不可忽视的力量.如何界定作为网络游戏组成部分的网络游戏画面的性质,一直是理论研究和审判实践热议的问题.网络游戏画面应当属于新《著作权》中的"视听作品",著作权人为游戏制作者.在非竞技类网络游戏中,游戏用户的操作行为可能形成演绎作品;在竞技类游戏中,用户的操作行为既不构成"演绎",也不构成"表演". |
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ISSN: | 1672-3724 |
DOI: | 10.3969/j.issn.1672-3724.2021.04.019 |