网络游戏画面的作品属性及其著作权人

D923.41; 网络游戏产业发展如火如荼,已经成了我国文化产业发展不可忽视的力量.如何界定作为网络游戏组成部分的网络游戏画面的性质,一直是理论研究和审判实践热议的问题.网络游戏画面应当属于新《著作权》中的"视听作品",著作权人为游戏制作者.在非竞技类网络游戏中,游戏用户的操作行为可能形成演绎作品;在竞技类游戏中,用户的操作行为既不构成"演绎",也不构成"表演"....

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:宁波开放大学学报 2021, Vol.19 (4), p.85-90
1. Verfasser: 张余瑞
Format: Artikel
Sprache:chi
Online-Zugang:Volltext
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Beschreibung
Zusammenfassung:D923.41; 网络游戏产业发展如火如荼,已经成了我国文化产业发展不可忽视的力量.如何界定作为网络游戏组成部分的网络游戏画面的性质,一直是理论研究和审判实践热议的问题.网络游戏画面应当属于新《著作权》中的"视听作品",著作权人为游戏制作者.在非竞技类网络游戏中,游戏用户的操作行为可能形成演绎作品;在竞技类游戏中,用户的操作行为既不构成"演绎",也不构成"表演".
ISSN:1672-3724
DOI:10.3969/j.issn.1672-3724.2021.04.019