3D游戏"第二人生"(Second Life)国内外教育应用案例研究
G64; 目前在国外,3D游戏"第二人生"(Second Life,SL)在教育领域中的应用受到了越来越来多教育者的关注,各类院校包括一些顶尖学府,在Second life建立虚拟校园的活动也正开展得如火如荼.在试图在文献研究的基础上.选取3个SL高等教育应用的典型案例进行介绍,根据其成功经验为我国的高等教育信息化提出建议....
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Veröffentlicht in: | 电脑知识与技术 2010, Vol.6 (25), p.7099-7102 |
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Format: | Magazinearticle |
Sprache: | chi |
Online-Zugang: | Volltext |
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Zusammenfassung: | G64; 目前在国外,3D游戏"第二人生"(Second Life,SL)在教育领域中的应用受到了越来越来多教育者的关注,各类院校包括一些顶尖学府,在Second life建立虚拟校园的活动也正开展得如火如荼.在试图在文献研究的基础上.选取3个SL高等教育应用的典型案例进行介绍,根据其成功经验为我国的高等教育信息化提出建议. |
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ISSN: | 1009-3044 |
DOI: | 10.3969/j.issn.1009-3044.2010.25.076 |