对影响电子竞技产业发展因素的分析
G80; 本文通过文献资料法和逻辑分析法,从比赛规则因素、运动人力资源因素包括电子竞技运动员、教练员、裁判员、解说员和项目周期因素、直观感受因素等内部因素,以及经济与管理因素、传统文化因素、科技与技术因素、传播因素等外部因素进行分析,对影响电子竞技产业发展的关键因素进行总结,从而为电子竞技产业发展提供理论依据,从这些因素着手进行提高和改变....
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Veröffentlicht in: | 当代体育科技 2020, Vol.10 (6), p.224-228 |
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Hauptverfasser: | , , |
Format: | Artikel |
Sprache: | chi |
Online-Zugang: | Volltext |
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Zusammenfassung: | G80; 本文通过文献资料法和逻辑分析法,从比赛规则因素、运动人力资源因素包括电子竞技运动员、教练员、裁判员、解说员和项目周期因素、直观感受因素等内部因素,以及经济与管理因素、传统文化因素、科技与技术因素、传播因素等外部因素进行分析,对影响电子竞技产业发展的关键因素进行总结,从而为电子竞技产业发展提供理论依据,从这些因素着手进行提高和改变. |
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ISSN: | 2095-2813 |
DOI: | 10.16655/j.cnki.2095-2813.2020.06.224 |