网络游戏画面的作品定性及相关著作权问题研究
网络游戏与传统电影在表现效果和创作过程上都高度相似,经过独创性标准检验的网络游戏整 体画面可被定性为类似摄制电影方法创作的作品,其著作权归属于游戏开发商,在对涉案网络游戏画面侵权 判定中,就其是否构成“实质性相似”判定时,可以借鉴“抽象-过滤-比较”的方法将网络游戏画面中的表达 提取出来并一比对,从而做出是否侵权的认定....
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Veröffentlicht in: | 成都理工大学学报(社会科学版) 2017, Vol.25 (3), p.17-23 |
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Format: | Artikel |
Sprache: | chi |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Volltext |
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Zusammenfassung: | 网络游戏与传统电影在表现效果和创作过程上都高度相似,经过独创性标准检验的网络游戏整 体画面可被定性为类似摄制电影方法创作的作品,其著作权归属于游戏开发商,在对涉案网络游戏画面侵权 判定中,就其是否构成“实质性相似”判定时,可以借鉴“抽象-过滤-比较”的方法将网络游戏画面中的表达 提取出来并一比对,从而做出是否侵权的认定. |
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ISSN: | 1672-0539 |
DOI: | 10.3969/j.issn.1672-0539.2017.03.003 |