Dispositivos Móviles como Guías 3D para el Conocimiento del Patrimonio Arqueológico

[ES] Este trabajo describe una arquitectura cliente servidor que permite mostrar una representación 3D realista del terreno que rodea físicamente al usuario en dispositivos móviles. Sobre esta representación se superpone información georreferenciada de carácter cultural y arqueológico. Aplicando est...

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Hauptverfasser: Noguera, José M, Segura Sánchez, Rafael J, Ogáyar Anguita, Carlos J
Format: Artikel
Sprache:spa
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Zusammenfassung:[ES] Este trabajo describe una arquitectura cliente servidor que permite mostrar una representación 3D realista del terreno que rodea físicamente al usuario en dispositivos móviles. Sobre esta representación se superpone información georreferenciada de carácter cultural y arqueológico. Aplicando esta arquitectura, hemosconstruido una guía ubicua que permite divulgar y profundizar en el estudio de la organización territorial y las edificaciones defensivas existentes en el “Concejo de Baeza” (España) durante la baja Edad Media. Si bien, la aplicación fácilmente se podría extrapolar a otros periodos y áreas geográficas. [EN] This paper describes a client-server framework that provides users with a realistic 3D representation of the terrain around them on mobile devices. This representation is populated with georeferenced cultural and historic entities. By using this framework, we have built an ubiquitous guide that facilitates the promotion and knowledge of the territorial organization and defensive buildings during the low Middle Ages in the “Council of Baeza”, Spain. However, the proposed tool can be easily expanded to cover any geographic area and historic age. Este trabajo ha sido parcialmente financiado por el Ministerio de Educación y Ciencia del Reino de España y por la Unión Europea (fondos FEDER) mediante el proyecto de investigación TIN2007-67474-C03-03, y por la Consejería de Innovación, Ciencia y Empresa de la Junta de Andalucía y la Unión Europea (fondos FEDER) mediante los proyectos de investigación P06-TIC-01403 y P07-TIC-02773. Noguera, JM.; Segura Sánchez, RJ.; Ogáyar Anguita, CJ. (2012). Dispositivos Móviles como Guías 3D para el Conocimiento del Patrimonio Arqueológico. Virtual Archaeology Review. 3(6):24-28. https://doi.org/10.4995/var.2012.4423 CAPIN, T. et al. (2008): "The state of the art in mobile graphics research", en: Computer Graphics and Applications, IEEE 28 (4) pp. 74-84. doi:10.1109/MCG.2008.83. CASTILLO, J. C. et al. (2010): "El control del Territorio en la Comunidad de Villa y Tierra de Baeza. (Jaén). Apuntes desde la Arqueología Espacial", en: Resumen del II Simposio Internacional sobre Castelos, fortificaçones e territorio na Península Ibérica e no Magreb. Óbidos (Portugal). NOGUERA, J. M. et al. (2010): "Navigating large terrains using commodity mobile devices", en Computers & Geosciences (aceptado, pendiente de publicación). doi:DOI:10.1016/j.cageo.2010.08.007. NURMINEN, A. et al. (2008): "Designing interactions for navig