Efficient 2D Simulation on Moving 3D Surfaces
We present a method to simulate fluid flow on evolving surfaces, e.g., an oil film on a water surface. Given an animated surface (e.g., extracted from a particle‐based fluid simulation) in three‐dimensional space, we add a second simulation on this base animation. In general, we solve a partial diff...
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Veröffentlicht in: | Computer graphics forum 2020-12, Vol.39 (8), p.27-38 |
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Hauptverfasser: | , , , |
Format: | Artikel |
Sprache: | eng |
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Online-Zugang: | Volltext |
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