Marketable Religion: How Game Company Ubisoft Commodified Religion for a Global Audience

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Journal Of Consumer Culture 2023-03, Vol.23 (1), p.63-84
Hauptverfasser: de Wildt, Lars, Aupers, Stef
Format: Artikel
Sprache:eng
Online-Zugang:Volltext
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Beschreibung
Zusammenfassung:
ISSN:1469-5405