‘No soy una gamer’ Sexismo, misoginia y toxicidad como moduladores de la experiencia de las mujeres videojugadoras

Introducción/propósito/objetivos, Los videojuegos han pasado de una subcultura a un producto de entretenimiento mainstream, con la consecuente multiplicación y diversificación de públicos. Desde una perspectiva crítica los videojuegos continúan perpetuando una cultura masculina altamente tóxica, que...

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Investigaciones feministas (Revista) 2024-12, Vol.14 (2), p.215-227
Hauptverfasser: Mihura López, Rocío, Piñeiro Otero, Teresa, Seoane Nolasco, Antonio
Format: Artikel
Sprache:eng ; spa
Online-Zugang:Volltext
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