COMPUTER SIMULATION OF PHYSICAL PROCESSES

A physical process is simulated by storing in a memory state vectors for voxels and a representation of at least one surface. The state vectors include entries that correspond to particular momentum states of set of possible momentum states at a voxel. Interaction operations are performed on the sta...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: TEIXEIRA, CHRISTOPHER, M, CHEN, HUDONG, HOCH, JAMES, E., JR, ALAJBEGOVIC, ALES, HILL, DAVID, LAWRENCE, MOLVIG, KIM, REMONDI, STEPHEN, GANG, FONGYAN
Format: Patent
Sprache:eng ; fre
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Beschreibung
Zusammenfassung:A physical process is simulated by storing in a memory state vectors for voxels and a representation of at least one surface. The state vectors include entries that correspond to particular momentum states of set of possible momentum states at a voxel. Interaction operations are performed on the state vectors to model interactions between elements of different momentum states. In addition, surface interaction operations are performed on the representation of the surface. The surface interaction operations model interactions between the surface and elements of at least one voxel near the surface. The elements have a tangential momentum relative to the surface, and the surface interaction operations retain at least a portion of the tangential momentum of the elements. The portion of tangential momentum retained corresponds to a friction parameter. The friction parameter is varied based on changes in pressure near the surface. Finally, move operations are performed on the state vectors to reflect movement of elements to new voxels. La présente invention consiste en une simulation d'un processus physique revenant à stocker en mémoire des vecteurs d'états de voxels et une représentation d'au moins une surface. Les vecteurs d'états portent notamment sur des rubriques correspondant aux états d'inertie particuliers d'un ensemble d'états d'inertie possibles affectant un voxel. On effectue sur les vecteurs d'états des opérations d'interaction permettant de modéliser les interactions entre éléments de différents états d'inertie. On soumet ensuite la représentation de la surface à des opérations d'interaction de surfaces. Ces opérations d'interaction de surfaces viennent modéliser les interactions s'exerçant entre la surface et les éléments de l'un au moins des voxels se trouvant au voisinage de la surface. Le moment d'inertie tangentielle de ces éléments par rapport à la surface ainsi que les opérations d'interaction affectant la surface conservent une partie au moins du moment d'inertie tangentielle des éléments. La partie conservée du moment d'inertie tangentielle correspond à un paramètre de friction. On fait varier ce paramètre de friction en fonction de changements affectant la pression à proximité de la surface. Enfin, on soumet les vecteurs d'états à des opérations de déplacement visant à tenir compte du déplacement des nouveaux voxels.