ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR DISPLAYING CONTENT IN VIRTUAL ENVIRONMENT
This wearable device may comprise: a first display and a second display; a camera; a processor; and a memory for storing instructions. The instructions, when executed by the processor, may cause the wearable device to: display content having a first displaying size on the first display and the secon...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; fre ; kor |
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Zusammenfassung: | This wearable device may comprise: a first display and a second display; a camera; a processor; and a memory for storing instructions. The instructions, when executed by the processor, may cause the wearable device to: display content having a first displaying size on the first display and the second display so that the content is perceived as being located at a first depth in a three-dimensional (3D) virtual environment; and when the content is displayed for a time period equal to or longer than a reference time, display the content in a second displaying size that is substantially the same as the first displaying size on the first display and the second display so that the content is perceived as being located at a second depth exceeding the first depth in the 3D virtual environment.
L'invention concerne un dispositif portable qui peut comprendre : un premier écran et un second écran ; une caméra ; un processeur ; et une mémoire pour stocker des instructions. Les instructions, lorsqu'elles sont exécutées par le processeur, peuvent amener le dispositif portable à : afficher un contenu ayant une première taille d'affichage sur le premier écran et le second écran de telle sorte que le contenu est perçu comme étant situé à une première profondeur dans un environnement virtuel tridimensionnel (3D); et lorsque le contenu est affiché pendant une période de temps supérieure ou égale à un temps de référence, afficher le contenu dans une seconde taille d'affichage qui est sensiblement la même que la première taille d'affichage sur le premier écran et le second écran de telle sorte que le contenu est perçu comme étant situé à une seconde profondeur dépassant la première profondeur dans l'environnement virtuel 3D.
웨어러블 장치(wearable device)는, 제1 디스플레이(display) 및 제2 디스플레이, 카메라(camera), 프로세서, 및 인스트럭션들을 저장하는 메모리를 포함할 수 있다. 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서에 의해 실행될 시, 상기 웨어러블 장치가: 콘텐트가 3D 가상 환경(3 dimensional virtual environment)에서 제1 깊이에 위치된 것으로 인식되도록(perceived), 상기 제1 디스플레이 및 상기 제2 디스플레이 상에서 제1 표시 사이즈(displaying size)를 갖는 상기 콘텐트를, 표시하고, 및 상기 콘텐트가 기준 시간 이상인 시간 구간(time period) 동안 표시되는 경우, 상기 콘텐트가 상기 3D 가상 환경에서 상기 제1 깊이를 초과하는 제2 깊이에 위치된 것으로 인식되도록, 상기 제1 디스플레이 및 상기 제2 디스플레이 상에서 상기 제1 표시 사이즈와 실질적으로 동일한 제2 표시 사이즈로 표시하도록, 야기할 수 있다. |
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