SYSTEMS AND METHODS FOR GENERATING PRIZES AND/OR FEATURE TRIGGERS FOR A PRIMARY GAME AND A SECONDARY GAME OF CHANCE
A system and method for operating a game of chance. A gaming system includes a primary game display and secondary game display with the secondary game display mapped with prize blocks arranged in a grid that may generally mimic a primary game grid. The prize blocks can be represented as characters,...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; fre |
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Zusammenfassung: | A system and method for operating a game of chance. A gaming system includes a primary game display and secondary game display with the secondary game display mapped with prize blocks arranged in a grid that may generally mimic a primary game grid. The prize blocks can be represented as characters, articles, numeral values, symbols and the like. Each prize block is assigned a prize value and a health value. When the health value of a prize block is exhausted based on primary game outcomes, the prize block is destroyed and removed awarding its corresponding prize value. New prize blocks fill the void left by removed prize blocks or the void remains as a space without any assigned prize value. A bonus trigger model also serves to reduce "cold streaks" during which players may lose interest.
L'invention concerne un système et un procédé pour faire fonctionner un jeu de hasard. Un système de jeu comprend un affichage de jeu primaire et un affichage de jeu secondaire, l'affichage de jeu secondaire étant mis en correspondance avec des blocs de prix disposés dans une grille qui peut généralement imiter une grille de jeu primaire. Les blocs de prix peuvent être représentés sous la forme de caractères, d'articles, de valeurs numériques, de symboles et analogues. Une valeur de prix et une valeur de santé sont attribuées à chaque bloc de prix. Lorsque la valeur de santé d'un bloc de prix est épuisée sur la base de résultats du jeu primaire, le bloc de prix est détruit et retiré et sa valeur de prix correspondante est attribuée. De nouveaux blocs de prix remplissent le vide laissé par des blocs de prix retirés ou le vide reste sous la forme d'un espace sans valeur de prix attribuée. Un modèle de déclenchement de bonus sert également à réduire les périodes de "mauvaise passe" pendant lesquelles les joueurs peuvent perdre leur intérêt. |
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