COMPUTER-READABLE MEDIUM HAVING GAME PROGRAM RECORDED THEREUPON AND GAME PROCESSING METHOD
A computer-readable medium that records a game program that causes a computer to execute: arrangement of a plurality of puzzle elements that include player objects that can be manipulated and enemy objects that cannot be manipulated, inside a puzzle region; and an attack on an enemy object on the ba...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; fre ; jpn |
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Zusammenfassung: | A computer-readable medium that records a game program that causes a computer to execute: arrangement of a plurality of puzzle elements that include player objects that can be manipulated and enemy objects that cannot be manipulated, inside a puzzle region; and an attack on an enemy object on the basis of the positional relationship between an object group and an enemy object inside the puzzle region, when said object group is formed having at least a prescribed number of player objects lined up that have a prescribed commonality as a result of the player moving one player object.
L'invention concerne un support lisible par ordinateur qui enregistre un programme de jeu qui amène un ordinateur à exécuter : l'agencement d'une pluralité d'éléments de jeu qui comprennent des objets de joueur qui peuvent être manipulés et des objets d'adversaire qui ne peuvent pas l'être, à l'intérieur d'une zone de jeu ; et une attaque sur un objet d'adversaire sur la base de la relation de position entre un groupe d'objets et un objet d'adversaire à l'intérieur de la zone de jeu, lors de la formation dudit groupe d'objets comportant au moins un nombre prédéfini d'objets de joueur alignés qui présentent une similitude prédéfinie en conséquence du déplacement d'un objet de joueur par le joueur.
パズル領域内に、操作可能なプレイヤオブジェクト及び操作不能な敵オブジェクトを含む複数のパズル要素を配置し、プレイヤが前記プレイヤオブジェクトの1つを移動させる操作を行うことにより、所定の共通性を有するプレイヤオブジェクトが所定数以上並ぶオブジェクト群が形成されたとき、前記パズル領域内における前記オブジェクト群と前記敵オブジェクトとの間の位置関係に基づいて、前記敵オブジェクトに攻撃を与えること、をコンピュータに実行させるゲームプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。 |
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