METHODS, SYSTEMS AND APPARATUS FOR ACOUSTIC 3D EXTENT MODELING FOR VOXEL-BASED GEOMETRY REPRESENTATIONS
Described herein is a method of rendering audio in an audio scene. The method comprises receiving a voxel-based audio scene representation of the audio scene, the audio scene representation including an indication of extent voxels representing a 3D extent together with a plurality of audio source si...
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Format: | Patent |
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Zusammenfassung: | Described herein is a method of rendering audio in an audio scene. The method comprises receiving a voxel-based audio scene representation of the audio scene, the audio scene representation including an indication of extent voxels representing a 3D extent together with a plurality of audio source signals for audio sources associated with the 3D extent; obtaining coordinates of an intersection point inside the 3D extent; determining one or more line- segments running through the intersection point and extending along respective coordinate directions of the audio scene representation, wherein end points of each line segment are determined based on coordinates of one or more of the extent voxels; and allocating audio sources among the plurality of audio sources to audio source locations within the audio scene based on the one or more line-segments. Further described are a respective apparatus and computer program product.
L'invention décrit un procédé de rendu audio dans une scène audio. Le procédé consiste à recevoir une représentation de scène audio basée sur des voxels de la scène audio, la représentation de scène audio comprenant une indication de voxels d'une étendue représentant une étendue 3D conjointement avec une pluralité de signaux de source audio pour des sources audio associées à l'étendue 3D; obtenir des coordonnées d'un point d'intersection à l'intérieur de l'étendue 3D; déterminer un ou plusieurs segments de ligne s'étendant à travers le point d'intersection et s'étendant le long de directions de coordonnées respectives de la représentation de scène audio, des points d'extrémité de chaque segment de ligne étant déterminés sur la base de coordonnées d'un ou de plusieurs des voxels de l'étendue; et attribuer des sources audio parmi la pluralité de sources audio à des emplacements de source audio à l'intérieur de la scène audio sur la base du ou des segments de ligne. En outre, l'invention décrit un appareil et un produit-programme d'ordinateur respectifs. |
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