DISPLAY APPARATUS
An apparatus that displays synthetic scene images for augmented reality, virtual reality and other display types. One or more pairs of input beams (70, 76) are injected into a display panel incorporating a layer (100) of phase matched nonlinear optical (NLO) material. The input beams of each pair ar...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; fre |
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Zusammenfassung: | An apparatus that displays synthetic scene images for augmented reality, virtual reality and other display types. One or more pairs of input beams (70, 76) are injected into a display panel incorporating a layer (100) of phase matched nonlinear optical (NLO) material. The input beams of each pair are brought to cross each other in the NLO material in a noncollinear geometry to generate a product beam (84) by sum frequency generation that is directed to the eye (160) of a viewer. The synthetic scene image information is impressed on each input beam pair by amplitude and phase modulation to set the amplitude (i.e. brightness), wavevector (i.e. direction) and wavefront radius of curvature (i.e. depth) of the synthetic scene image. For colour display, three pairs of input beams with respective sum frequencies in three primary colours are used.
La présente invention concerne un appareil qui affiche des images de scènes synthétiques pour un affichage de réalité augmentée, un affichage de réalité virtuelle et d'autres types d'affichage. Une ou plusieurs paires de faisceaux d'entrée (70, 76) sont injectées dans un panneau d'affichage comprenant une couche (100) de matériau optique non linéaire (NLO) adapté en phase. Les faisceaux d'entrée de chaque paire sont amenés à se croiser dans le matériau NLO selon une géométrie non colinéaire pour générer un faisceau de produit (84) par génération de fréquence somme qui est dirigé vers l'œil (160) d'un spectateur. Les informations d'image de scène synthétique sont imprimées sur chaque paire de faisceaux d'entrée par modulation d'amplitude et de phase pour définir l'amplitude (c'est-à-dire la luminosité), le vecteur d'onde (c'est-à-dire la direction) et le rayon de courbure du front d'onde (c'est-à-dire la profondeur) de l'image de scène synthétique. Pour un affichage en couleur, trois paires de faisceaux d'entrée ayant des fréquences sommes respectives dans trois couleurs primaires sont utilisées. |
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