SYSTEM AND METHOD FOR CREATING THREE-DIMENSIONAL RENDERINGS OF ENVIRONMENTS FROM TWO-DIMENSIONAL IMAGES
A system and method for creating three-dimensional environments from two-dimensional images, comprising inputting a two-dimensional image of a floorplan into a pre-processing component that resizes the image, normalizes the image, and then generates an output of the image; inputting the output of th...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; fre |
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Zusammenfassung: | A system and method for creating three-dimensional environments from two-dimensional images, comprising inputting a two-dimensional image of a floorplan into a pre-processing component that resizes the image, normalizes the image, and then generates an output of the image; inputting the output of the pre-processing component into an artificial intelligence component that generates bounding boxes having predefined classes of items corresponding to various floorplan icons; a semantic map classifying room structures; and a semantic map classifying room types, and then generates an output of the bounding boxes and semantic maps; and inputting the output of the artificial intelligence component into a post-processing component that processes the classified bounding boxes for each predefined class of item; processes the semantic map for each structure; processes the semantic map for each room-type; converts dimensions from pixel coordinates to real-world estimates; packages and encodes data for a three-dimensional environment; and then generates an output of the three-dimensional environment.
L'invention concerne un système et un procédé pour créer des environnements tridimensionnels à partir d'images bidimensionnelles, consistant à entrer une image bidimensionnelle d'un plan de masse dans un composant de pré-traitement qui redimensionne l'image, normalise l'image, puis génère une sortie de l'image ; entrer la sortie du composant de pré-traitement dans un composant d'intelligence artificielle qui génère des zones de délimitation ayant des classes prédéfinies d'éléments correspondant à diverses icônes de plan de masse ; une carte sémantique classifiant des structures de pièces ; et une carte sémantique classifiant des types de pièces, puis génère une sortie des zones de délimitation et des cartes sémantiques ; et entrer la sortie du composant d'intelligence artificielle dans un composant de post-traitement qui traite les zones de délimitation classées pour chaque classe prédéfinie d'article ; traiter la carte sémantique pour chaque structure ; traiter la carte sémantique pour chaque type de pièce ; convertir des dimensions de coordonnées de pixel en estimations du monde réel ; mettre en paquets et coder des données pour un environnement tridimensionnel ; puis générer une sortie de l'environnement tridimensionnel. |
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