METHODS AND SYSTEMS FOR DETERMINING PAST AND FUTURE CYCLES OF SCENES THAT EMPLOY LOOPING FUNCTIONS

Methods and systems for determining past and future cycles of scenes that employ looping functions are disclosed. In one embodiment, a scene that includes a repeating segment may be created. The repeating segment may have a finite duration and may be separated into an identified number of looped cyc...

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1. Verfasser: NEELY, Shawn
Format: Patent
Sprache:eng ; fre
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Beschreibung
Zusammenfassung:Methods and systems for determining past and future cycles of scenes that employ looping functions are disclosed. In one embodiment, a scene that includes a repeating segment may be created. The repeating segment may have a finite duration and may be separated into an identified number of looped cycles. Each looped cycle in the repeating segment may include a rendering of an animation and each looped cycle in the repeating segment may include a randomized loop delay such that a time between rendenngs of the animation within each looped cycle is not consistent. A duration of each looped cycle in the see repeating segment ne may be aggregated to determine a total length of time of the repeating segment. Finally, the looped cycle in the scene that is active at a specified time may be determine based on the total length of time of the repeating segment. Des procédés et des systèmes permettant de déterminer des cycles passés et futurs de scènes utilisant des fonctions de bouclage sont divulgués. Selon un mode de réalisation, une scène comprenant un segment répétitif peut être créée. Le segment répétitif peut avoir une durée finie et peut être séparé en un nombre identifié de cycles en boucle. Chaque cycle en boucle dans le segment répétitif peut comprendre un rendu d'une animation, et chaque cycle en boucle dans le segment répétitif peut comprendre un retard de boucle aléatoire, de sorte qu'un temps entre des rendus de l'animation dans chaque cycle en boucle ne soit pas cohérent. Une durée de chaque cycle en boucle dans le segment répétitif peut être regroupée pour déterminer une durée de temps totale du segment répétitif. Finalement, le cycle en boucle dans la scène qui est active à un moment spécifié peut être déterminé en fonction de la durée de temps totale du segment répétitif.