DIRECTING COMPUTER GAME STREAMING

A game director server receives game-player-generated data of a computer game from game player devices operated by game players respectively. The game director server is separate from a game play server that generates and maintains a first game world for the game player devices to play the computer...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: NINAN, Ajit
Format: Patent
Sprache:eng ; fre
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Beschreibung
Zusammenfassung:A game director server receives game-player-generated data of a computer game from game player devices operated by game players respectively. The game director server is separate from a game play server that generates and maintains a first game world for the game player devices to play the computer game. The game-player-generated data is used to generate and maintain, by the game director server, a second game world separate from the first game world. The second game world is not for the game player devices to play the computer game. Game scenes in the second game world are monitored to identify a subset of specific game scenes from among candidate game scenes. Specific video game streams that capture images of the specific game scenes are generated for streaming to game spectator device(s). Un serveur directeur de jeu reçoit des données générées par des joueurs d'un jeu informatique à partir de dispositifs de joueur actionnés respectivement par des joueurs. Le serveur directeur de jeu est distinct d'un serveur de jeu qui génère et maintient un premier monde de jeu pour que les dispositifs de joueur jouent le jeu informatique. Les données générées par les joueurs sont utilisées pour générer et maintenir, par le serveur directeur de jeu, un second monde de jeu distinct du premier monde de jeu. Le second monde de jeu n'est pas fait pour que les dispositifs de joueur jouent le jeu informatique. Des scènes de jeu dans le second monde de jeu sont surveillées pour identifier un sous-ensemble de scènes de jeu spécifiques parmi des scènes de jeu candidates. Des flux de jeu vidéo spécifiques qui capturent des images des scènes de jeu spécifiques sont générés pour une diffusion en continu vers un ou plusieurs dispositif(s) de spectateur de jeu.