INFORMATION PROCESSING PROGRAM, INFORMATION PROCESSING METHOD, AND INFORMATION PROCESSING SYSTEM
This information processing program causes a computer to execute: processing for determining compensation on the basis of the attained game stage, when a game starts in a first play mode in which a game stage progresses on the basis of a player operation input while a game screen is displayed; proce...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; fre ; jpn |
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Zusammenfassung: | This information processing program causes a computer to execute: processing for determining compensation on the basis of the attained game stage, when a game starts in a first play mode in which a game stage progresses on the basis of a player operation input while a game screen is displayed; processing for determining compensation on the basis of a lapse of time or the attained game stage, when an operation input by the player and display of a game screen are not necessary, and the game starts in a second play mode in which a game stage progresses with the lapse of time; and processing for giving the determined compensation to the player. The type of the compensation determined in the second play mode is common to the type of the compensation determined in the first play mode, and the time required to attain a first game stage in the second play mode is longer than that required to attain the first game stage in the first play mode.
La présente invention concerne un programme de traitement d'informations qui amène un ordinateur à exécuter : un traitement pour déterminer une compensation sur la base du niveau de jeu atteint, lorsqu'un jeu commence dans un premier mode de jeu dans lequel un niveau de jeu progresse sur la base d'une opération de joueur entrée tandis qu'un écran de jeu est affiché ; un traitement pour déterminer une compensation sur la base d'un laps de temps ou du niveau jeu atteint, lorsqu'une opération entrée par le joueur et l'affichage d'un écran de jeu ne sont pas nécessaires, et le jeu commence dans un second mode de jeu dans lequel un niveau de jeu progresse au cours du temps ; et un traitement pour donner la compensation déterminée au joueur. Le type de compensation déterminé dans le second mode de jeu est commun au type de compensation déterminé dans le premier mode de jeu, et le temps nécessaire pour atteindre un premier niveau de jeu dans le second mode de jeu est plus long que celui requis pour atteindre le premier niveau de jeu dans le premier mode de jeu.
情報処理プログラムは、ゲーム画面の表示中に入力されるプレイヤの操作に基づいてゲーム段階が進む第1のプレイモードでゲームが開始された場合、到達したゲーム段階に基づいて報酬を決定する処理と、プレイヤの操作入力およびゲーム画面の表示が不要であって、時間の経過に伴ってゲーム段階が進む第2のプレイモードでゲームが開始された場合、経過時間、もしくは、到達したゲーム段階に基づいて報酬を決定する処理と、決定された報酬をプレイヤに付与する処理と、をコンピュータに遂行させる。第2のプレイモードで決定される報酬の種類は、第1のプレイモードで決定される報酬の種類と共通であり、第2のプレイモードにおいて、第1のゲーム段階に到達するまでに必要な時間は、第1のプレイモードにおいて、第1のゲーム段階に到達可能な時間よりも長い。 |
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