METALENS FOR USE IN AN EYE-TRACKING SYSTEM OF A MIXED-REALITY DISPLAY DEVICE
A head-mounted display device (100) wearable by a user and supporting a mixed-reality experience includes a see-through display system through which the user can view a physical world and on which virtual images are renderable. At least one light source (142) is configured to emit near infrared ( I...
Gespeichert in:
Hauptverfasser: | , , |
---|---|
Format: | Patent |
Sprache: | eng ; fre |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Volltext bestellen |
Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Zusammenfassung: | A head-mounted display device (100) wearable by a user and supporting a mixed-reality experience includes a see-through display system through which the user can view a physical world and on which virtual images are renderable. At least one light source (142) is configured to emit near infrared ( I R) light that illuminates an eye of the user of the near-eye mixed reality display device (100). An imaging sensor (144,305) is configured to capture reflections of the near IR light reflected from the eye of the user. A metalens (307) is configured to receive the reflections of the IR light reflected from the eye of the user and direct the reflections onto the image sensor (305).
L'invention concerne un dispositif d'affichage monté sur la tête (100) pouvant être porté par un utilisateur et prenant en charge une expérience de réalité mixte comprenant un système d'affichage transparent à travers lequel l'utilisateur peut visualiser un monde physique et sur lequel des images virtuelles peuvent être rendues. Au moins une source de lumière (142) est configurée pour émettre une lumière infrarouge (IR) proche qui éclaire un œil de l'utilisateur du dispositif d'affichage de réalité mixte proche de l'œil (100). Un capteur d'imagerie (144, 305) est configuré pour capturer des réflexions de la lumière IR proche réfléchie par l'œil de l'utilisateur. Une métalentille (307) est configurée pour recevoir les réflexions de la lumière IR réfléchie par l'œil de l'utilisateur et orienter les réflexions sur le capteur d'image (305). |
---|