INTERACTABLE AUGMENTED AND VIRTUAL REALITY EXPERIENCE
A client device can display various augmented reality and virtual reality images to a user. For example, the client device captures images of an external environment and identifies objects in the environment. If an object satisfies a virtual environment criterion, the client device displays a window...
Gespeichert in:
Hauptverfasser: | , |
---|---|
Format: | Patent |
Sprache: | eng ; fre |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Volltext bestellen |
Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Zusammenfassung: | A client device can display various augmented reality and virtual reality images to a user. For example, the client device captures images of an external environment and identifies objects in the environment. If an object satisfies a virtual environment criterion, the client device displays a window to a virtual environment at the location of the object in the environment. In another example, the client device includes a light assembly that can generate light. If the user turns the light assembly on, virtual objects displayed in the environment will gather to a region highlighted by the light from the light assembly. In another example, the client device estimates depth information of an object in the environment. The client device then displays a virtual object in the environment based on the depth information and may also display the virtual object interacting with an object in the external environment.
L'invention concerne un dispositif client qui peut afficher diverses images de réalité augmentée et de réalité virtuelle à un utilisateur. Par exemple, le dispositif client capture des images d'un environnement externe et identifie des objets dans l'environnement. Si un objet satisfait un critère d'environnement virtuel, le dispositif client affiche une fenêtre dans un environnement virtuel à l'emplacement de l'objet dans l'environnement. Dans un autre exemple, le dispositif client comprend un ensemble lumière qui peut générer de la lumière. Si l'utilisateur allume l'ensemble lumière, des objets virtuels affichés dans l'environnement se rassemblent dans une région mise en évidence par la lumière provenant de l'ensemble lumière. Dans un autre exemple, le dispositif client estime des informations de profondeur d'un objet dans l'environnement. Le dispositif client affiche ensuite un objet virtuel dans l'environnement sur la base des informations de profondeur et peut également afficher l'objet virtuel interagissant avec un objet dans l'environnement externe. |
---|