VIDEO EDUCATION CONTENT PROVIDING METHOD AND DEVICE ON BASIS OF ARTIFICIALLY INTELLIGENT NATURAL LANGUAGE PROCESSING USING CHARACTER
Disclosed is a video education content providing method and device on the basis of artificially intelligent natural language processing using a character. The video education content providing device according to one embodiment of the present invention may comprise: a participant confirmation unit f...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; fre ; kor |
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Zusammenfassung: | Disclosed is a video education content providing method and device on the basis of artificially intelligent natural language processing using a character. The video education content providing device according to one embodiment of the present invention may comprise: a participant confirmation unit for confirming video education service connection by at least one participant from an external server; a participant information collection unit for obtaining image and voice data of the at least one participant to collect participant speech information; a speech conversion unit for generating speech analysis information by converting the participant speech information to a speech text; and a character creation unit for creating a character on the basis of the speech analysis information, and providing video education content using the character to a user terminal via the external server.
Sont divulgués un procédé et un dispositif de fourniture d'un contenu d'enseignement vidéo sur la base d'un traitement de langage naturel par l'intelligence artificielle au moyen d'un personnage. Selon un mode de réalisation de la présente invention, le dispositif de fourniture d'un contenu d'enseignement vidéo peut comprendre : une unité de confirmation de participant conçue pour confirmer une connexion d'au moins un participant à un service d'enseignement vidéo à partir d'un serveur externe ; une unité de collecte d'informations sur le ou les participants conçue pour obtenir des données d'images et vocales dudit au moins un participant de façon à collecter des informations sur les paroles du ou des participants ; une unité de conversion en paroles conçue pour générer des informations d'analyse de paroles en convertissant en un texte parlé les informations sur les paroles du ou des participants ; et une unité de création de personnage conçue pour créer un personnage sur la base des informations d'analyse de paroles et pour fournir un contenu d'enseignement vidéo à un terminal utilisateur au moyen du personnage et par l'intermédiaire du serveur externe.
캐릭터를 활용한 인공지능 자연어 처리 기반의 화상교육 콘텐츠 제공 방법 및 장치를 개시한다. 본 발명의 실시예에 따른 화상교육 콘텐츠 제공 장치는, 외부 서버로부터 적어도 하나 이상의 참가자의 화상교육 서비스 접속을 확인하는 참가자 확인부; 상기 적어도 하나의 참가자 각각에 대한 영상 및 음성 데이터를 획득하여 참가자 발언 정보를 수집하는 참가자 정보 수집부; 상기 참가자 발언 정보를 발언 텍스트로 변환하여 발언 분석 정보를 생성하는 발언 변환 처리부; 및 상기 발언 분석 정보를 기반으로 캐릭터를 생성하고, 상기 캐릭터를 활용한 화상교육 콘텐츠를 외부 서버를 통해 참가자 단말로 제공하는 캐릭터 형성 처리부를 포함할 수 있다. |
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