METHODS RELATING TO VIRTUAL REALITY SYSTEMS AND INTERACTIVE OBJECTS

Described is a virtual reality (VR) system. The VR system comprises a VR display for displaying a VR environment to a user, memory comprising a digital twin corresponding to a physical object, the physical object comprising three or more 5 landmarks, a detector, and a processor system. The memory st...

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Hauptverfasser: SIM, Yong Jie, ZHENG, Han John, LOW, Chin Hong, LIM, Chin Han, YEN, Ching-Chiuan, TEO, Chor Guan, CHUAH, Chong Yunn, CHNG, Choon Ern, TAN, Chee Ming, LIN, Junyong Marcus, LIM, Grace Yong Gee, LEE, Jun Yao Francis, KAMARUDIN, Affirudin Bin
Format: Patent
Sprache:eng ; fre
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Beschreibung
Zusammenfassung:Described is a virtual reality (VR) system. The VR system comprises a VR display for displaying a VR environment to a user, memory comprising a digital twin corresponding to a physical object, the physical object comprising three or more 5 landmarks, a detector, and a processor system. The memory stores instructions that, when executed by the processor system, cause the VR system to: detect a location of each landmark using the detector; match each landmark to a corresponding landmark on the digital twin using the processor system; and process, using the processor system, the corresponding landmarks to orient, 10 position and scale the digital twin in the VR environment based on a position of the physical object. L'invention concerne un système de réalité virtuelle (VR). Le système VR comprend un afficheur VR pour présenter un environnement VR à un utilisateur, une mémoire comprenant un jumeau numérique correspondant à un objet physique, l'objet physique comprenant au moins trois points de repère, un détecteur et un système de processeur. La mémoire stocke des instructions qui, lorsqu'elles sont exécutées par le système de processeur, amènent le système VR à : détecter un emplacement de chaque point de repère à l'aide du détecteur ; faire correspondre chaque point de repère à un point de repère correspondant sur le jumeau numérique à l'aide du système de processeur ; et traiter, à l'aide du système de processeur, les points de repère correspondants pour orienter, positionner et mettre à l'échelle le jumeau numérique dans l'environnement VR sur la base d'une position de l'objet physique.