PROGRAM, INFORMATION PROCESSING DEVICE, METHOD, AND SYSTEM

Provided are a program, an information processing device, a method, and a system with which it is possible to prevent the performance of a progress level of a story game that has not been achieved by a spectator from being disclosed to the spectator as a result of the spectator watching a competitio...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: SEKIGUCHI Kentaro, EGUCHI Yukio
Format: Patent
Sprache:eng ; fre ; jpn
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Beschreibung
Zusammenfassung:Provided are a program, an information processing device, a method, and a system with which it is possible to prevent the performance of a progress level of a story game that has not been achieved by a spectator from being disclosed to the spectator as a result of the spectator watching a competition between opponents. A game system 1 is a system for a game, and includes a plurality of information processing devices 10, wherein: the game includes a story game and a competitive game; competition presentation information for a terminal device 10 of a competition opponent in the competitive game is calculated using performance information of the story game; the competition can be watched on a terminal device 10 of a spectator; and at least one of the information processing devices 10 is provided with a watching presentation information calculating unit 52 which calculates watching presentation information for the terminal device 10 of the spectator of the competition on the basis of performance information based on a progress level of the spectator of the story game, and input information relating to the competition. La présente invention concerne un programme, un dispositif de traitement d'informations, un procédé, et un système avec lesquels il est possible d'empêcher la performance d'un niveau de progression d'un jeu d'histoire qui n'a pas été atteinte par un spectateur d'être présenté au spectateur en conséquence du spectateur regardant une compétition entre des adversaires. Un système de jeu 1 est un système pour un jeu, et comprend une pluralité de dispositifs de traitement d'informations 10, où : le jeu comprenant un jeu d'histoire et un jeu compétitif ; des informations de présentation de compétition pour un dispositif terminal 10 d'un adversaire de compétition dans le jeu compétitif sont calculées au moyen d'informations de performance du jeu d'histoire ; la compétition peut être visualisée sur un dispositif terminal d'un spectateur ; et au moins l'un des dispositifs de traitement d'informations 10 est pourvu d'une unité de calcul d'informations de présentation de visualisation 52 qui calcule des informations de présentation de visualisation pour le dispositif terminal 10 du spectateur de la compétition sur la base d'informations de performance sur la base d'un niveau de progression du spectateur du jeu d'histoire, et des informations d'entrée relatives à la compétition. 対戦者間の対戦を観戦することにより、観戦者がストーリーゲームの未達の進行レベルの演出を観戦者に対して開示するのを防止することのできるプログラム、情報処理装置、方