SYSTEMS AND METHODS FOR CONTROL OF A VIRTUAL WORLD
Systems and methods for a controlling a shared virtual environment are provided. The systems and methods includes a public display connects to a reflector via a network. A shared virtual environment is replicated on the public display. A QR code is displayed on the public display for scanning by a m...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; fre |
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Zusammenfassung: | Systems and methods for a controlling a shared virtual environment are provided. The systems and methods includes a public display connects to a reflector via a network. A shared virtual environment is replicated on the public display. A QR code is displayed on the public display for scanning by a mobile device. The QR code includes instructions to download a controller interface and location of the reflector. The mobile device provides inputs, via the reflector, to the shared virtual environment. This causes mirroring of computations on each of the plurality of objects across the shared virtual environment deterministically. Further, anew message from the reflector with an appended timestamp is transmitted to advance time within the public display. Inputs from the mobile device may include a touchscreen input corresponding to rendered joysticks and buttons, and/or an accelerometer input after position of the mobile device has been calibrated related to the public display.
L'invention concerne des systèmes et des procédés destinés à une commande d'un environnement virtuel partagé. Les systèmes et les procédés font appel à un afficheur public connecté à un réflecteur par le bisais d'un réseau. Un environnement virtuel partagé est répliqué sur l'afficheur public. Un code QR est affiché sur l'afficheur public à des fins de balayage par un dispositif mobile. Le code QR comprend des instructions permettant de télécharger en aval une interface d'organe de commande et l'emplacement du réflecteur. Le dispositif mobile fournit des entrées, par l'intermédiaire du réflecteur, à l'environnement virtuel partagé. Ceci provoque un miroitage de calculs sur chaque objet de la pluralité d'objets à travers l'environnement virtuel partagé de manière déterministe. En outre, un nouveau message en provenance du réflecteur annexé d'une estampille temporelle est transmis à l'avance à l'intérieur de l'afficheur public. Les entrées provenant du dispositif mobile peuvent comprendre une entrée d'écran tactile correspondant à des manettes de jeu et des boutons rendus, et/ou une entrée d'accéléromètre à la suite de l'étalonnage de la position du dispositif mobile par rapport à l'afficheur public. |
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