ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR PROVIDING USER INTERFACE DURING CALL

An electronic device according to various embodiments may comprise: a display; a communication module; and a processor operatively connected to the display and the communication module, wherein the processor is configured to: when a call is connected to a counterpart electronic device, display a cal...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: PARK, Younggyun, HWANG, Jinho, LEE, Jinju, BAE, Soeun, CHOI, Hyunsik, BAEK, Seungrak, MYUNG, Kyuhoon
Format: Patent
Sprache:eng ; fre ; kor
Schlagworte:
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Beschreibung
Zusammenfassung:An electronic device according to various embodiments may comprise: a display; a communication module; and a processor operatively connected to the display and the communication module, wherein the processor is configured to: when a call is connected to a counterpart electronic device, display a call UI including a plurality of graphic objects enabling selection of a function available during a call; in relation to a function of a first graphic object of the call UI, identify at least one external device which can be connected through the communication module; determine the priority of the identified at least one external device; and display the first graphic object including a first sub-object indicating the function of the first graphic object and a second sub-object indicating a first external device having the highest priority among the identified at least one external device. Selon divers modes de réalisation, un dispositif électronique peut comprendre : un affichage ; un module de communication ; et un processeur fonctionnellement connecté à l'affichage et au module de communication. Le processeur est configuré pour : lorsqu'un appel est connecté à un dispositif électronique d'un correspondant, afficher une UI d'appel contenant une pluralité d'objets graphiques permettant une sélection d'une fonction disponible pendant un appel ; en association avec une fonction d'un premier objet graphique de l'UI d'appel, identifier au moins un dispositif externe qui peut être connecté par l'intermédiaire du module de communication ; déterminer la priorité dudit au moins un dispositif externe identifié ; et afficher le premier objet graphique contenant un premier sous-objet indiquant la fonction du premier objet graphique et un second sous-objet indiquant un premier dispositif externe ayant la priorité la plus élevée parmi ledit au moins un dispositif externe identifié. 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 통신 모듈, 상기 디스플레이 및 상기 통신 모듈과 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상대방 전자 장치와 통화 연결되는 경우, 통화 중 사용 가능한 기능을 선택할 수 있는 복수의 그래픽 객체를 포함하는 통화 UI를 표시하되, 상기 통화 UI의 제1그래픽 객체의 기능과 관련하여, 상기 통신 모듈을 통해 연결될 수 있는 적어도 하나의 외부 장치를 확인하고, 상기 확인된 적어도 하나의 외부 장치의 우선 순위를 결정하고, 및 상기 제1그래픽 객체의 기능을 지시하는 제1서브 객체 및 상기 확인된 적어도 하나의 외부 장치 중 가장 높은 우선 순위를 갖는 제1외부 장치를 지시하는 제2서브 객체를 포함하여 상기 제1그래픽 객체를 표시하도록 설정될 수 있다.