DISPLAY USER INTERFACE METHOD AND SYSTEM

A system for user interaction comprising a display including a screen for displaying images, at least one hardware processor for receiving input from at least one sensor detecting at least a position of a user's fingertip in front of the display, the fingertip belonging to a finger extended in...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: REINHARD, Erik, MORIN, Thomas, DEFRANCE, Serge, MARQUANT, Gwenaelle
Format: Patent
Sprache:eng ; fre
Schlagworte:
Online-Zugang:Volltext bestellen
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
Beschreibung
Zusammenfassung:A system for user interaction comprising a display including a screen for displaying images, at least one hardware processor for receiving input from at least one sensor detecting at least a position of a user's fingertip in front of the display, the fingertip belonging to a finger extended in a direction of the screen, wherein the at least one hardware processor is configured to determine, from the input from the at least one sensor, an aim of the finger, display on the screen, on condition that the fingertip is in a first zone, at a position corresponding to the aim, an indicator, and select an object displayed in an image on the screen, the object located at the position on the screen corresponding to the aim, on condition that the fingertip is in a second zone, the second zone being closer to the screen than the first zone. Système d'interaction d'utilisateur qui comprend un dispositif d'affichage comprenant un écran pour afficher des images, au moins un processeur matériel pour recevoir une entrée provenant d'au moins un capteur qui détecte au moins une position du bout du doigt d'un utilisateur devant l'écran, le bout de doigt appartenant à un doigt s'étendant dans une direction de l'écran, le ou les processeurs matériels étant configurés pour déterminer, à partir de l'entrée provenant du ou des capteurs, un but du doigt, afficher sur l'écran, à condition que le bout de doigt se trouve dans une première zone, à une position correspondant au but, un indicateur, et sélectionner un objet affiché dans une image sur l'écran, l'objet étant situé à la position sur l'écran correspondant au but, à condition que le bout de doigt se trouve dans une deuxième zone, la deuxième zone étant plus proche de l'écran que la première zone.