METHOD AND SYSTEM FOR IDENTIFYING ONE OF A BALL IMPACT AND A CUSTOM TAP

The present disclosure provides a method and system for identifying one of a ball impact and a custom tap on a sports equipment. The method encompasses receiving in real time, at a stump box [102] from one or more accelerometer sensors [202] placed in at least one smart sticker [102], at least one a...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: BINAYKIA, Abhishek, KUMBLE, Anil
Format: Patent
Sprache:eng ; fre
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Beschreibung
Zusammenfassung:The present disclosure provides a method and system for identifying one of a ball impact and a custom tap on a sports equipment. The method encompasses receiving in real time, at a stump box [102] from one or more accelerometer sensors [202] placed in at least one smart sticker [102], at least one acceleration data associated with a sports equipment [106]. The method thereafter leads to identifying, by the stump box [102], a correlation value associated with an identified at least one acceleration pattern based on at least one preconfigured acceleration pattern. Thereafter, one of a positive indication and a negative indication based on a comparison of the at least one correlation value with a correlation threshold value is generated at the stump box [102] and one of the ball impact and the custom tap is then identified based on the positive indication and the negative indication, respectively. La présente divulgation concerne un procédé et un système d'identification d'un impact de balle ou d'une frappe personnalisée sur un équipement de sport. Le procédé consiste : à recevoir en temps réel, au niveau d'un boîtier de piquet [102] en provenance d'un ou plusieurs capteurs d'accéléromètre [202] placés dans au moins un autocollant intelligent [102], au moins un élément de données d'accélération associé à un équipement de sport [106] ; à identifier, par le boîtier de piquet [102], une valeur de corrélation associée au moins un motif d'accélération identifié sur la base d'au moins un motif d'accélération préconfiguré ; et à générer ensuite au niveau du boîtier de piquet [102] une indication positive ou une indication négative sur la base d'une comparaison de ladite valeur de corrélation avec une valeur seuil de corrélation puis à identifier un impact de balle ou la frappe personnalisée sur la base de l'indication positive et de l'indication négative, respectivement.