AD HOC NETWORK-BASED COLLABORATION USING LOCAL STATE MANAGEMENT AND A CENTRAL COLLABORATION STATE UPDATE SERVICE
According to an exemplary embodiment, multiple users participate in a session to watch source media content (e.g., a movie or a video). Typically, an end user accesses the session via a mobile app executing on the user's mobile device, while the session itself is hosted in a server-based collab...
Gespeichert in:
Hauptverfasser: | , , , |
---|---|
Format: | Patent |
Sprache: | eng ; fre |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Volltext bestellen |
Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Zusammenfassung: | According to an exemplary embodiment, multiple users participate in a session to watch source media content (e.g., a movie or a video). Typically, an end user accesses the session via a mobile app executing on the user's mobile device, while the session itself is hosted in a server-based collaboration infrastructure. The source media content comprises at least one branching storyline. At a branch, a storyline in the source media content (typically a series of connected video clips) branches in at least two directions. According to the approach herein, and to facilitate the collaboration, upon reaching the branch, the participants in the session vote to determine the direction the story should then take going forward. Votes cast by the participants then determine which path the story advances. In so doing, the participants - working collaboratively - act as the producers or directors of the movie. In this manner, the system provides an entertaining and collaborative session that is highly interactive and enables the users themselves to determine how the story plays out.
Selon un mode de réalisation donné à titre d'exemple, de multiples utilisateurs participent à une session pour regarder un contenu multimédia source (par exemple, un film ou une vidéo). Typiquement, un utilisateur final accède à la session par l'intermédiaire d'une application mobile s'exécutant sur le dispositif mobile de l'utilisateur, tandis que la session elle-même est hébergée dans une infrastructure de collaboration basée sur un serveur. Le contenu multimédia source comprend au moins un scénario avec ramification. Au niveau d'une ramification, un scénario dans le contenu multimédia source (typiquement une série de clips vidéo connectés) se ramifie dans au moins deux directions. Selon l'approche de la présente invention, et pour faciliter la collaboration, lors de l'atteinte de la branche, les participants au vote de session déterminent la direction que l'histoire doit alors prendre en avant. Les votes des participants déterminent ensuite quel parcours prend l'histoire. Ainsi, les participants agissent de manière collaborative en tant que producteurs ou directeurs du film. De cette manière, le système fournit une session de divertissement et de collaboration qui est hautement interactive et permet aux utilisateurs eux-mêmes de déterminer comment l'histoire se déroule. |
---|