QUBIT SENSORY REPRESENTATION
According to one embodiment of the present invention, a computer-implemented method of generating a sensory representation of a qubit is disclosed. The computer-implemented method includes determining a point in a Bloch sphere based on the qubit, in which the point is defined by a value of colatitud...
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Format: | Patent |
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Zusammenfassung: | According to one embodiment of the present invention, a computer-implemented method of generating a sensory representation of a qubit is disclosed. The computer-implemented method includes determining a point in a Bloch sphere based on the qubit, in which the point is defined by a value of colatitude (theta) with respect to the z-axis of the Bloch sphere, and a value of longitude (phi) with respect to the x-axis of the Bloch sphere. The computer-implemented method further includes converting the value of colatitude (theta) to a value of a first variable of a sensory output space. The computer-implemented method further includes converting the value of longitude (phi) to a value of a second variable of the sensory output space.
Selon un mode de réalisation, la présente invention concerne un procédé, mis en œuvre par ordinateur, de génération d'une représentation sensorielle d'un bit quantique. Le procédé mis en œuvre par ordinateur consiste à déterminer un point dans une sphère de Bloch sur la base du bit quantique, le point étant défini par une valeur de colatitude (thêta) par rapport à l'axe z de la sphère de Bloch, et une valeur de longitude (phi) par rapport à l'axe x de la sphère de Bloch. Le procédé mis en œuvre par ordinateur consiste en outre à convertir la valeur de colatitude (thêta) en une valeur d'une première variable d'un espace de sortie sensoriel. Le procédé mis en œuvre par ordinateur consiste en outre à convertir la valeur de longitude (phi) en une valeur d'une seconde variable de l'espace de sortie sensoriel. |
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