SYSTEM FOR ASSISTED TRAINING OF A PLAYER FOR THE GAME OF GOLF
A system for assisted training of a player (G) for the game of golf comprising a playing data generation subsystem (100) in data communication with a playing data processing subsystem (200); wherein said playing data generation subsystem (100) is arranged to recognise the player (G), detect a virtua...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; fre |
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Zusammenfassung: | A system for assisted training of a player (G) for the game of golf comprising a playing data generation subsystem (100) in data communication with a playing data processing subsystem (200); wherein said playing data generation subsystem (100) is arranged to recognise the player (G), detect a virtual training playing course (Sel_V_101) selected by the player (G), identify a first position (Pos1) of the player on the training playing course (101), detect first selected irons (Sel_F_101), associate a plurality of golf balls (B1j; j=1..k-1) with the player (G); detect a launch of the golf ball (B1j; i=1..k-1); calculate a current success value (V_win_101) of the launch; store in a database (10) the current success value (V_win_101); wherein the playing data processing subsystem (200) is arranged to select a competition playing course (Sel_201) from a list of competition playing courses (list_201), select second irons (sel_F_201); send to the playing data generation subsystem (100) a prediction request signal (Prev_Pos_Req) for predicting a position of the ball (B2j), in anticipation of a shot in the selected competition playing course (sel_201), and as a function of the selected second irons (Sel_F_201), receive from the playing data generation subsystem (100) a response signal (Prev_Pos_Rep) generated as a function of player (G) success values (V_WIN_101) on the training playing course (101) with the selected second irons (Sel_F_201); calculate a current success value on the playing course (V_WIN_201) as a function of the response signal (Prev_Pos_Rep), a real playing position (Pos2) of the player (G) and the selected competition playing course (sel_201).
L'invention concerne un système d'aide à l'entraînement pour joueur (G) de golf comprenant un sous-système de génération de données de jeu (100) en communication de données avec un sous-système de traitement de données de jeu (200) ; ledit sous-système de génération de données de jeu (100) étant conçu pour reconnaître le joueur (G), détecter un parcours d'entraînement virtuel (Sel_V _101) sélectionné par le joueur (G), identifier une première position (Pos1) du joueur sur le parcours d'entraînement (101), détecter des premiers fers sélectionnés (Sel_F_101), associer une pluralité de balles de golf (B1j; j= 1..k-1) avec le joueur (G) ; détecter un lancement de la balle de golf (B1j; i=1..k-1); calculer la valeur de réussite actuelle (V_win _101) du lancement ; stocker dans une base de données (10) la valeur |
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