VIRTUAL PARALLAX TO CREATE THREE-DIMENSIONAL APPEARANCE

In some implementations, a computing device can simulate a virtual parallax to create three dimensional effects. For example, the computing device can obtain an image captured at a particular location. The captured two-dimensional image can be applied as texture to a three-dimensional model of the c...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: SHELBY, Ryan D, TREPANIER, Eric, ARAYA, Sebastian A, BOCKERT, Jan H, APUY, Ryan W, KIM, YunJae, O'BRIEN, Sean P, HEDBERG, Johan V, BYROD, Gunnar Martin, VIGLAKIS, William Andreas, LUIS, Giovanni S, ANDERSON, Ross W, KENNEDY, Zachery W
Format: Patent
Sprache:eng ; fre
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Beschreibung
Zusammenfassung:In some implementations, a computing device can simulate a virtual parallax to create three dimensional effects. For example, the computing device can obtain an image captured at a particular location. The captured two-dimensional image can be applied as texture to a three-dimensional model of the capture location. To give the two-dimensional image a three-dimensional look and feel, the computing device can simulate moving the camera used to capture the two-dimensional image to different locations around the image capture location to generate different perspectives of the textured three-dimensional model as if captured by multiple different cameras. Thus, a virtual parallax can be introduced into the generated imagery for the capture location. When presented to the user on a display of the computing device, the generated imagery may have a three-dimensional look and feel even though generated from a single two-dimensional image. Dans certains modes de réalisation, un dispositif informatique peut simuler une parallaxe virtuelle pour créer des effets tridimensionnels. Par exemple, le dispositif informatique peut obtenir une image capturée au niveau d'un emplacement particulier. L'image bidimensionnelle capturée peut être appliquée en tant que texture à un modèle tridimensionnel de l'emplacement de capture. Pour donner à l'image bidimensionnelle une apparence et un toucher tridimensionnels, le dispositif informatique peut simuler le déplacement de la caméra utilisée pour capturer l'image bidimensionnelle à différents emplacements autour de l'emplacement de capture d'image pour générer différentes perspectives du modèle tridimensionnel texturé comme s'il avait été capturé par plusieurs caméras différentes. Ainsi, une parallaxe virtuelle peut être introduite dans l'imagerie générée pour l'emplacement de capture. Lorsqu'elle est présentée à l'utilisateur sur un dispositif d'affichage du dispositif informatique, l'imagerie générée peut avoir un aspect tridimensionnel et un toucher même si elle est générée à partir d'une seule image bidimensionnelle.