AUTHENTICATION-BASED PRESENTATION OF VIRTUAL CONTENT
The disclosed techniques enable virtual content displayed in an experience to be restricted and/or tailored based on a user identification. User information (e.g., login name, authentication credentials such as a password or biometric data, etc.) can be used to determine and/or authenticate an ident...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; fre |
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Zusammenfassung: | The disclosed techniques enable virtual content displayed in an experience to be restricted and/or tailored based on a user identification. User information (e.g., login name, authentication credentials such as a password or biometric data, etc.) can be used to determine and/or authenticate an identification of a user that enters and/or consumes an experience via a head-mounted display device or another computing device connected to a head-mounted display device. The user identification can be used to determine which virtual content is displayed to the user as part of an experience. Consequently, different users that enter the same experience can be presented with different virtual content. This enables a creator of the experience to restrict the viewing of confidential and/or sensitive information. This also enables the creator of the experience to tailor or customize the virtual content that is displayed to each user that enters and/or consumes the experience.
La présente invention porte sur des techniques permettant à un contenu virtuel affiché dans une expérience d'être limité et/ou personnalisé sur la base d'une identification d'utilisateur. Des informations d'utilisateur (telles qu'un nom d'utilisateur, des justificatifs d'authentification tels qu'un mot de passe ou des données biométriques, etc.). peuvent être utilisées pour déterminer et/ou authentifier une identification d'un utilisateur qui accède à une expérience et/ou qui consomme une expérience par l'intermédiaire d'un dispositif d'affichage monté sur la tête ou d'un autre dispositif informatique connecté à un dispositif d'affichage monté sur la tête. L'identification de l'utilisateur peut être utilisée pour déterminer quel contenu virtuel est affiché à l'utilisateur comme partie intégrante d'une expérience. Par conséquent, différents utilisateurs qui accèdent à la même expérience peuvent faire l'expérience de contenus virtuels différents. L'invention permet à un créateur de l'expérience de restreindre la visualisation d'informations confidentielles et/ou sensibles. L'invention permet également au créateur de l'expérience d'adapter ou de personnaliser le contenu virtuel qui est affiché à chaque utilisateur qui accède à l'expérience et/ou qui consomme l'expérience. |
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