SYSTEMS AND METHODS FOR MANAGING A USER EXPERIENCE FOR CONSUMER PRODUCTS

Aspects of the present disclosure relate to systems and method for providing a managed user experience for consumer products. A base station may detect a tag associated with a consumer product, which may be used to retrieve a managed user experience cached locally, or stored at a remote device assoc...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: SQUIRES, Isaac, CARROLL, Jonathan, ARNIOTES, Damon, BERNSTEIN, Ian, HYGH, David, GRECHKA, Anya, MENZIE, Kevin
Format: Patent
Sprache:eng ; fre
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Beschreibung
Zusammenfassung:Aspects of the present disclosure relate to systems and method for providing a managed user experience for consumer products. A base station may detect a tag associated with a consumer product, which may be used to retrieve a managed user experience cached locally, or stored at a remote device associated with an experience provider. The managed user experience may include gameplay, content, and/or instructions to perform specified functionality. In an example, content and/or instructions may be transmitted to the consumer product and/or one or more intermediary devices in order to generate the managed user experience. In some examples, information may be received from the consumer product by way of the tag and used to provide the managed user experience. In other examples, the tag may be retrieve and/or provide aspects of a managed user experience from an experience provider without use of the base station or intermediary device. Selon certains aspects, la présente invention concerne des systèmes et un procédé permettant de fournir une expérience utilisateur gérée pour des produits de consommation. Une station de base peut détecter une étiquette associée à un produit de consommation, qui peut être utilisée en vue d'extraire une expérience utilisateur gérée mise en cache localement, ou mémorisée au niveau d'un dispositif à distance associé à un fournisseur d'expérience. L'expérience utilisateur gérée peut comprendre un jeu, un contenu et/ou des instructions pour effectuer une fonctionnalité spécifiée. Dans un exemple, un contenu et/ou des instructions peuvent être transmis au produit de consommation et/ou à un ou plusieurs dispositifs intermédiaires afin de générer l'expérience utilisateur gérée. Dans certains exemples, des informations peuvent être reçues en provenance du produit de consommation au moyen de l'étiquette et utilisées pour fournir l'expérience utilisateur gérée. Dans d'autres exemples, l'étiquette peut être extraite et/ou fournir des aspects d'une expérience utilisateur gérée à partir d'un fournisseur d'expérience sans utiliser la station de base ou le dispositif intermédiaire.