MULTI-PLAYER GAME INPUT WITH DETECTION OF CONTEXT AND PHYSICAL OBJECT USAGE
Systems, apparatuses and methods may provide for determining a state of a multi-player game and identifying a user communication associated with the multi-player game. Additionally, an outbound communication may be generated based on the user communication and the state of the multi-player game. In...
Gespeichert in:
Hauptverfasser: | , , , , |
---|---|
Format: | Patent |
Sprache: | eng ; fre |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Volltext bestellen |
Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Zusammenfassung: | Systems, apparatuses and methods may provide for determining a state of a multi-player game and identifying a user communication associated with the multi-player game. Additionally, an outbound communication may be generated based on the user communication and the state of the multi-player game. In one example, generating the outbound communication includes conducting a weighted selection of one or more of a recipient, a content or an audio effect of the outbound communication based on the state.
La présente invention concerne des systèmes, des appareils et des procédés qui peuvent permettre la détermination d'un état d'un jeu à joueurs multiples et l'identification d'une communication d'utilisateur associée au jeu à joueurs multiples. En outre, une communication sortante peut être générée sur la base de la communication d'utilisateur et l'état du jeu à joueurs multiples. Dans un exemple, la génération de la communication sortante comprend la conduite d'une sélection pondérée d'un ou plusieurs parmi un receveur, un contenu ou un effet audio de la communication de sortie sur la base de l'état. |
---|