GAME SYSTEM

A game system comprising a data processing system and an identification toy element that includes information associated with the identification toy element; wherein the identification toy element is a toy construction element comprising one or more connectors configured for mechanically connecting...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: NIELSEN, JOAKIM KØRNER, PEDERSEN, BJARKE, LAULUND, JENS VALENTIN, WALKER, MORGAN JAMES
Format: Patent
Sprache:eng ; fre
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Beschreibung
Zusammenfassung:A game system comprising a data processing system and an identification toy element that includes information associated with the identification toy element; wherein the identification toy element is a toy construction element comprising one or more connectors configured for mechanically connecting one or more other toy construction elements to the identification toy element so as to allow a user to construct a toy construction model; and wherein the data processing system is configured to: detect a presence of the identification toy element in a detection area; create an association between a virtual object in a virtual environment and the detected identification toy element; access, when the identification toy element is again placed within a detection area, the information associated with the identification toy element; obtain, based on the accessed information, information about the virtual object associated with the identification toy element; present a representation of the associated virtual object; and to perform a play pattern procedure including controlling the representation of the virtual object. L'invention concerne un système de jeu comprenant un système de traitement de données et un élément jouet d'identification qui comprend des informations associées à l'élément jouet d'identification; l'élément jouet d'identification étant un élément de construction de jouet comprenant un ou plusieurs raccords conçus pour relier mécaniquement un ou plusieurs autres éléments de construction de jouet à l'élément jouet d'identification, de façon à permettre à un utilisateur de construire un modèle de construction de jouet; et le système de traitement de données étant configuré pour : détecter une présence de l'élément jouet d'identification dans une zone de détection; créer une association entre un objet virtuel dans un environnement virtuel et l'élément jouet d'identification détecté; accéder, lorsque l'élément jouet d'identification est à nouveau placé dans une zone de détection, les informations associées à l'élément jouet d'identification; obtenir, sur la base des informations d'accès, des informations concernant l'objet virtuel associé à l'élément jouet d'identification; présenter une représentation de l'objet virtuel associé; et exécuter une procédure de motif de lecture consistant à commander la représentation de l'objet virtuel.