PATTERN MATCHING SLOT MECHANIC
A pattern matching mechanic for touch screen slot machines. A pattern consisting of a sequence of randomly selected cells in a displayed symbol matrix is generated and momentarily displayed to a player as their spin is ending. The sequence can be displayed whether the spin is lost or won. A player s...
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
---|---|
Format: | Patent |
Sprache: | eng ; fre |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Volltext bestellen |
Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Zusammenfassung: | A pattern matching mechanic for touch screen slot machines. A pattern consisting of a sequence of randomly selected cells in a displayed symbol matrix is generated and momentarily displayed to a player as their spin is ending. The sequence can be displayed whether the spin is lost or won. A player sequence is received and compared to the pattern. A reward is provided to the player if the player sequence matches the pattern sequence. The pattern sequence can be generated with a cadence that must be matched by the player sequence. The pattern can be generated at different levels, and the reward based on the level of the pattern generated. The level can be increased when a number of consecutive patterns are matched, and decreased when a number of consecutive patterns are not matched.
L'invention concerne un mécanisme d'appariement de formes pour des machines à sous à écran tactile. Un motif qui se compose d'une séquence de cellules sélectionnées de façon aléatoire dans une matrice de symboles affichée, est généré et affiché momentanément à un joueur au fur et à mesure que leur rotation se termine. La séquence peut être affichée si la partie est perdue ou gagnée. La séquence du joueur est reçue et comparée au motif. Une récompense est offerte au joueur si la séquence du joueur correspond à la séquence de motifs. La séquence de motifs peut être générée avec une cadence qui doit correspondre à la séquence du joueur. Le motif peut être généré à différents niveaux et la récompense est basée sur le niveau du motif généré. Le niveau peut être augmenté lorsque le nombre de motifs consécutifs correspond et réduit lorsque le nombre de motifs consécutifs ne correspond pas. |
---|