METHODS AND ARRANGEMENTS FOR IDENTIFYING OBJECTS
In some arrangements, product packaging is digitally watermarked over most of its extent to facilitate high-throughput item identification at retail checkouts. Imagery captured by conventional or plenoptic cameras can be processed (e.g., by GPUs) to derive several different perspective -transformed...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; fre |
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Zusammenfassung: | In some arrangements, product packaging is digitally watermarked over most of its extent to facilitate high-throughput item identification at retail checkouts. Imagery captured by conventional or plenoptic cameras can be processed (e.g., by GPUs) to derive several different perspective -transformed views - further minimizing the need to manually reposition items for identification. Crinkles and other deformations in product packaging can be optically sensed, allowing such surfaces to be virtually flattened to aid identification. Piles of items can be 3D-modelled and virtually segmented into geometric primitives to aid identification, and to discover locations of obscured items. Other data (e.g., including data from sensors in aisles, shelves and carts, and gaze tracking for clues about visual saliency) can be used in assessing identification hypotheses about an item. Logos may be identified and used - or ignored - in product identification. A great variety of other features and arrangements are also detailed.
Dans certains agencements selon l'invention, un emballage de produit est tatoué numériquement sur une majeure partie de son étendue afin de faciliter une identification d'article à haut débit au niveau de caisses de sortie de vente au détail. Des images capturées par des caméras classiques ou plénoptiques peuvent être traitées (par exemple, par des GPU) afin d'obtenir plusieurs vues différentes à perspective transformée, réduisant en outre au minimum le besoin de repositionner manuellement des articles pour leur identification. Des plis et autres déformations dans un emballage de produit peuvent être détectés optiquement, permettant à ces surfaces d'être virtuellement aplaties pour faciliter l'identification. Des tas d'articles peuvent être modélisées en 3D et segmentées virtuellement en primitives géométriques pour faciliter l'identification et découvrir des emplacements d'articles cachés. D'autres données (y compris, par exemple, des données provenant de capteurs dans des allées, des rayons et des chariots, et un suivi du regard pour obtenir des indices concernant un relief visuel) peuvent être utilisées pour évaluer des hypothèses d'identification concernant un article. Des logos peuvent être identifiés et utilisés, ou ignorés, en identification de produit. L'invention concerne également divers d'autres caractéristiques et agencements. |
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