SYSTEM AND METHOD FOR ON-LINE ACADEMIC COMPETITION

A web application facilitates live on-line academic competition between teams and individuals based on multiple choice or fill-in-the-blank questions and fosters academic competition between students and schools. Using the software application, a team's Coach may enter his/her team in a league...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: KELLEY, TIMOTHY, J, NAPOLI, JOSEPH, T, MIHAILOV, INNOKENTY, Y, PERRONE, MICHAEL, J
Format: Patent
Sprache:eng ; fre
Schlagworte:
Online-Zugang:Volltext bestellen
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
Beschreibung
Zusammenfassung:A web application facilitates live on-line academic competition between teams and individuals based on multiple choice or fill-in-the-blank questions and fosters academic competition between students and schools. Using the software application, a team's Coach may enter his/her team in a league of regular competition, schedule a single competition with another team, or organize a competition between the team's members by dividing the team into multiple teams. The test environment provides the experience of competing over test questions, including a scoreboard that keeps track of progress with respect to the test time and the opponent. Students of comparable abilities on competing teams are matched using a matching algorithm that matches the students based on past test performance and the like. La présente invention se rapporte à une application Web qui facilite une compétition académique en direct et en ligne entre des équipes et des individus sur la base de questions à choix multiples ou pour lesquelles il faut remplir les espaces vides et encourage une compétition académique entre les étudiants et les écoles. A l'aide de l'application logicielle, un coach d'une équipe peut inscrire son équipe dans un championnat d'une compétition régulière, planifier une seule compétition avec une autre équipe ou organiser une compétition entre les membres de son équipe en divisant l'équipe en multiples équipes. L'environnement de tests donne une expérience de la compétition sur des questions de test, y compris un tableau d'affichage qui suit la progression par rapport à la durée du test et au concurrent. Les étudiants des équipes en compétition ayant des aptitudes comparables sont appariés à l'aide d'un algorithme d'appariement qui apparie les étudiants sur la base des résultats antérieurs aux tests et analogues.