CROSS WINDOW ANIMATION

Animations may cross different windows. These cross window animations may include interwindow animations and/or window transition animations. Interwindow animations are used to animate elements across windows. Window transitions are used to animate moving/resizing/showing/hiding windows simultaneous...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: ADAMS, TYLER ROBERT, ALLYN, BARRY CHRISTOPHER
Format: Patent
Sprache:eng ; fre
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Beschreibung
Zusammenfassung:Animations may cross different windows. These cross window animations may include interwindow animations and/or window transition animations. Interwindow animations are used to animate elements across windows. Window transitions are used to animate moving/resizing/showing/hiding windows simultaneously. To perform these animations, an overlay window covers the animation area that includes at least a portion of two different windows. Layers may be used to represent images or visual elements that can be moved as part of an animation. These layers maybe placed in the animation overlay window to move visual elements across the underlying windows. Supported underlying windows are directed to draw content directly to the overlay window during the animation. A picture of the underlying window is drawn to the animation overlay window when the underlying window is not-supported such that the underlying window is included within the animation. When the animation is complete, the animation overlay window is removed. Des animations peuvent traverser différentes fenêtres. Ces animations sur plusieurs fenêtres peuvent comprendre des animations interfenêtres et/ou des animations de transition de fenêtres. Des animations interfenêtres sont utilisées pour animer des éléments à travers les fenêtres. Des transitions de fenêtres sont utilisées pour animer simultanément des fenêtres mobiles/de redimensionnement/de présentation/de masquage. Pour effectuer ces animations, une fenêtre de recouvrement couvre la zone d'animation qui comprend au moins une partie des deux fenêtres différentes. Des couches peuvent être utilisées pour représenter des images ou des éléments visuels qui peuvent être déplacés dans le cadre d'une animation. Ces couches peuvent être placées dans la fenêtre de recouvrement d'animation pour déplacer des éléments visuels à travers les fenêtres sous-jacentes. Des fenêtres sous-jacentes supportées sont dirigées pour dessiner un contenu directement sur la fenêtre de recouvrement pendant l'animation. Une image de la fenêtre sous-jacente est dessinée sur la fenêtre de recouvrement d'animation lorsque la fenêtre sous-jacente n'est pas supportée, de telle sorte que la fenêtre sous-jacente soit incluse dans l'animation. Lorsque l'animation est terminée, la fenêtre de recouvrement d'animation est retirée.